Dernière mise à jour: July 2026
Universal Tower Defense Z Système Etherealization
Guide Etherealization Universal Tower Defense Z pour juillet 2026. Upgrades endgame au-delà évolution Boundless.
Vue d'ensemble Etherealization
Etherealization est le système puissance post-Boundless dans Universal Tower Defense Z. Il accorde passives ethereal, effets visuels et pics stats qui séparent comptes leaderboard Infinite top des clears moyens. Matériaux drop hauts étages Infinite, tiers Ragnarok et récompenses raid elite.
Toutes les unités n'ont pas d'arbre ethereal — focus DPS principal et Virtual Idol d'abord. Matériaux ethereal rares ; les mettre dans Bulmo avant Joyful Captain est un regret courant.
Farm matériaux
Sources principales : récompenses hebdo Ragnarok, étages challenge Virtual Realm, shops échange événement pendant Universal Fest. Codes accordent rarement matériaux ethereal directement — planifiez farms long terme plutôt que chasse codes.
Composition party farms ethereal = meta Ragnarok : Virtual Idol, dual DPS S-tier, contrôle King Sailor, cleanup AoE ground.
Ordre priorité
Etherealize Joyful Captain ou Merciless God d'abord pour pic DPS. Virtual Idol second pour uptime buff étendu. King Sailor third pour scaling contrôle contenu water-weak. Ignorez ethereal sur unités que vous remplacerez à la prochaine bannière.
Questions fréquentes
Ethereal vs Boundless ?
Boundless est cap évolution ; Etherealization couche additionnelle après Boundless.
Toutes unités etherealize ?
Seulement high-tier éligibles — vérifiez onglet ethereal menu unité.
Réversible ?
Non — matériaux dépensés définitivement.
Requis pour Story ?
Non — obligatoire seulement Infinite compétitif et haut Ragnarok.
Stack avec Ruler ?
Oui — tous modificateurs stackent multiplicativement.