Dernière mise à jour: July 2026

Universal Tower Defense Z Maps Story Stages

Maps stages Story Universal Tower Defense Z pour juillet 2026. Layouts chapitres, récompenses et recommandations team.

Progression maps Story

Stages Story organisés par actes et chapitres. Early acts : layouts single-path simples idéaux pour apprendre placement Revolutionary Chief. Mid acts : split paths exigeant couverture ground et hill. Late acts : arènes boss tuiles limitées — liens Synchro précis comptent.

Chaque stage affiche power level recommandé et hints élément. Comptes sous-niveau peuvent clear avec unités boostées code si traits et évolution optimisés.

Stages haute valeur

First-clear stages accordent gems lump-sum — poussez nouveaux chapitres dès pic de puissance après évolution ou code. Farm chapitres 5–8 pour efficacité gold avant déblocage Infinite complet.

Variantes hard mode chapitres populaires doublent drops fragment pendant événements — surveillez Summer 2026 et planning Universal Fest pour multiplicateurs bonus.

Placement par type map

Maps single-path : stack DPS ground aux virages. Split-path : King Sailor ou Gojo sur hill partagée surplombant deux lanes. Arènes boss : réservez backline hill pour The Strongest in History ou Devil Hunter single-target.

Questions fréquentes

Quel chapitre débloque Infinite ?

Varie selon update — typiquement milestone acte 2–3.

Rejouer anciens stages ?

Oui pour quotidiens et certains bonus événement.

Récompenses hard mode ?

Double gems et meilleurs drops fragment au first clear.

Bloqué chapitre boss ?

Évoluez DPS, ajoutez Devil Hunter, reroll traits.

Preview map ?

Disponible sélection stage — étudiez avant dépenser stamina.