Dernière mise à jour: July 2026

Universal Tower Defense Z Builds team débutant

Builds débutant Universal Tower Defense Z pour juillet 2026. Teams Story early avec Bulmo, Revolutionary Chief et unités code.

Roster starter

Nouveaux comptes Universal Tower Defense Z : focus Story Mode avec unités abordables. Revolutionary Chief gère DPS ground ; Bulmo couvre slots hill/hybrid. Rédimez tous codes sans niveau immédiatement pour trait rerolls et gems. Niveau 25, UniversalDelayDefense! ajoute Devil Hunter — énorme pic de puissance.

Visez Virtual Idol sur bannière standard ou rate-up événement. En attendant, tout buffer aura team damage — même supports B-tier battent cinq DPS solo sans buffs.

Team débutant exemple

Slot 1 : Bulmo (DPS hill). Slot 2 : Revolutionary Chief (DPS ground). Slot 3 : Devil Hunter après code (boss killer). Slot 4 : support le moins cher ou seconde AoE ground. Slots 5–6 : flex summons gratuits. Upgrade carries ground et hill alternativement.

  • Rédimer codes d'abord — gems et rerolls avant summons
  • Évoluer Bulmo et Chief avant pulls cosmétiques
  • Story en 1x jusqu'à placement naturel
  • Garder gems pour bannière Virtual Idol

Milestones progression

Chapitre 5 : premier push évolution. Niveau 10 : code WeLoveBerserker!. Niveau 15 : ExclusiveRelics! pour relic rerolls. Niveau 25 : code Devil Hunter. Niveau 30 : UTDXRulerIncident! pour Ruler Tickets. Suivez guide Beginner Progression pour walkthrough vidéo.

Questions fréquentes

Meilleure première bannière summon ?

Toute bannière avec rate-up Virtual Idol — ou standard si incertain.

Bulmo ou Chief en premier ?

Évoluez les deux au premier tier ; Bulmo maps hill, Chief maps ground-heavy.

Quand progresser en Infinite Mode ?

Après chapitre Story 8–10 avec deux DPS évolués.

Dépenser trait rerolls tôt ?

Oui sur Bulmo ou Chief — Sacred ou mieux vaut garder.

Gojo early nécessaire ?

Upgrade contrôle sympa mais pas obligatoire — Devil Hunter couvre dégâts boss.