Dernière mise à jour: July 2026

Universal Tower Defense Z Builds meta endgame

Builds meta endgame Universal Tower Defense Z pour juillet 2026. Teams optimisées Ragnarok, Infinite et raids.

Six-pack meta standard

Template endgame juillet 2026 : Virtual Idol (support center), Joyful Captain (DPS hill fire), Merciless God ou The Strongest of Today (AoE), The Strongest in History (boss), King Sailor (Unrivaled) (contrôle), Triple Threat (Unrivaled) (ground wind). Flex Merciless God pour Blanco Beast semaines ice-weak.

Traits : un Ruler sur burst DPS principal, Eternal sur spécialiste AoE, Sacred ou mieux ailleurs. Liens Synchro connectent Idol aux deux carries hill et Triple Threat ground.

Ajustements par mode

Ragnarok : swap AoE pour single-target extra si boss a check DPS serré. Infinite : trait Eternal mandatory sur unités scaling. Raids : ajoutez Gojo pour stun mechanics certains boss. Virtual Realm : element-match hebdo — alternez priorité King Sailor et Joyful Captain.

Relics : sets attack 4-piece DPS, Virtual Idol 2-piece durée buff + 2-piece cooldown, King Sailor sets contrôle emphase portée.

Checklist investissement

Avant label build endgame : six unités évoluées max tier disponible, buff Virtual Idol maxé, un trait Ruler sécurisé, relics rerollés avec Maximum Chamber du code ExclusiveRelics!, upgrades atelier Synchro complets, DPS principal etherealized si tentative au classement.

Questions fréquentes

F2P peut atteindre endgame ?

Oui avec Devil Hunter, Bulmo et rerolls code — unités festival aident mais pas strictement requises.

Unité endgame la plus importante ?

Virtual Idol — non négociable.

Ruler sur qui ?

Joyful Captain ou The Strongest in History — selon usage phases boss.

Skip Merciless God ?

Possible avec Joyful Captain + ligne Strongest — mais unit Fest plus forte contenu hybrid.

Outil team builder ?

Utilisez notre Team Builder pour simuler comps six unités.