Dernière mise à jour: July 2026

Universal Tower Defense Z Stratégie Trait Reroll

Guide trait reroll Universal Tower Defense Z pour juillet 2026. Stratégie Ruler, Eternal, Sacred et usage Ruler Ticket.

Économie Trait

Trait rerolls sont consommable le plus précieux Universal Tower Defense Z. Ruler (0,1 %) +200 % dégâts limite une par team. Eternal (0,2 %) scale par vague Infinite. Sacred (0,3 %) stats équilibrées réduction coût. Codes UniversalDelayDefense! (500 rerolls) et UTDXRulerIncident! (Ruler Tickets) définissent accès trait F2P.

Vidéo démontre sessions reroll Joyful Captain et quand s'arrêter Sacred vs pousser Ruler.

Ordre priorité unités

Ordre reroll : DPS hill principal (Joyful Captain) → boss killer (The Strongest in History) → AoE (The Strongest of Today ou Merciless God) → contrôle (King Sailor) → supports last. Ruler Tickets seulement unités que vous etherealize — jamais carries Story temporaires.

Trait Enhanced (29,67 %) placeholder — reroll jusqu'à Sacred minimum toute unité keeper.

Tickets vs rerolls gem

Ruler Tickets garantissent tentatives Ruler — gardez unités festival longue durée roster. Gem rerolls financent chasse Eternal et Sacred. Stack rerolls code avant gems achetées. Suivez valeur attendue Pity Calculator.

Questions fréquentes

Combien rerolls pour Ruler ?

Moyenne ~1000 statistiquement — Ruler Tickets bypass RNG.

Eternal sur qui ?

The Strongest of Today Infinite ; unités AoE scaling second.

Sacred suffisant ?

Oui supports et troisième slot DPS jusqu'surplus rerolls.

Deux Rulers possibles ?

Non — maximum une trait Ruler par team.

Meilleur code rerolls ?

UniversalDelayDefense! 500 trait rerolls niveau 25.